Qraft (クラフト)

アスペクト比

読み: あすぺくとひ

アスペクト比は、画像や表示領域の幅と高さの比率です。16:9 (ワイドスクリーン)、4:3 (従来のテレビ)、1:1 (正方形) などがあります。写真のトリミングや動画の表示形式を決める基本的なパラメータです。

QR コードは正方形 (アスペクト比 1:1) が原則です。ISO/IEC 18004 の規格では、QR コードシンボルは正方形のマトリックスとして定義されています。3 つのファインダーパターン (位置検出パターン) の配置も正方形を前提としており、アスペクト比が崩れるとファインダーパターンの検出に失敗し、読み取りエラーが発生します。

実務でアスペクト比が崩れるケースとして、QR コード画像をデザインソフトで配置する際に、縦横比を固定せずにリサイズしてしまう操作があります。横長や縦長に変形した QR コードは、一見すると読み取れそうに見えますが、スキャナーによっては認識できません。デザインソフトでは必ず「縦横比を固定」オプションを有効にしてリサイズすべきです。

例外として、rMQR (Rectangular Micro QR Code) は長方形のアスペクト比を持つ QR コードの派生規格です。細長いスペース (ラベル、チューブ、基板) に印刷するために設計されており、通常の QR コードとは異なるアスペクト比が許容されています。ただし rMQR は専用のデコーダーが必要で、一般的なスマートフォンのカメラアプリでは読み取れない場合があります。